बच्चे मज़े से दिन और महीने सीखते हैं। हर महीने का अपना फ्लैशकार्ड और साउंड होता है। बच्चों के लिए सर्वश्रेष्ठ शैक्षिक ऐप। बच्चे चित्रों का उपयोग करते हुए महीनों के नाम और ध्वनियाँ सीखते हैं। दिन, महीने, अक्षर, संख्या, रंग और आकृतियों को पहचानने का एक शानदार तरीका। बच्चों पूर्वस्कूली एबीसी पत्र।
हमारा शैक्षिक खेल बच्चों को वर्णमाला के अक्षरों को दिखाता है और उन्हें अक्षरों को पहचानने के लिए सिखाता है जैसे वे दिखाई देते हैं। नतीजतन, पूर्वस्कूली बच्चों को अक्षर सीखना अधिक तेज लगता है।
शैक्षिक खेल स्पष्ट रूप से शैक्षिक उद्देश्यों के साथ डिजाइन किए गए खेल हैं, या जिनके आकस्मिक या माध्यमिक शैक्षिक मूल्य हैं। सभी प्रकार के खेलों का उपयोग शैक्षिक वातावरण में किया जा सकता है। शैक्षिक खेल ऐसे खेल हैं जो कुछ विषयों के बारे में लोगों को सिखाने, अवधारणाओं का विस्तार करने, विकास को सुदृढ़ करने, एक ऐतिहासिक घटना या संस्कृति को समझने, या किसी कौशल को सीखने में उनकी सहायता करने के लिए तैयार किए जाते हैं। गेम के प्रकार में बोर्ड, कार्ड और वीडियो गेम शामिल हैं।
एक महीना समय की एक इकाई है, जिसका उपयोग कैलेंडर के साथ किया जाता है, जो पहली बार मेसोपोटामिया में इस्तेमाल किया गया था और इसका आविष्कार किया गया था, क्योंकि चंद्रमा, महीने और चंद्रमा की गति से संबंधित एक प्राकृतिक अवधि संज्ञानात्मक है। पारंपरिक अवधारणा चंद्रमा चरणों के चक्र के साथ उत्पन्न हुई; ऐसे महीने (lunations) synodic महीने हैं और लगभग 29.53 दिन रहते हैं। खुदाई की हुई लाठी से, शोधकर्ताओं ने यह माना है कि लोगों ने चंद्रमा के चरणों के संबंध में दिनों की गणना की, जो कि पुरापाषाण युग के पहले की तरह थे। चंद्रमा की कक्षीय अवधि के आधार पर धर्मनिरपेक्ष महीने, आज भी कई कैलेंडर का आधार हैं, और वर्ष को विभाजित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
रोमन काल के बाद से सप्ताह के दिनों को शास्त्रीय खगोल विज्ञान के सात ग्रहों के नाम पर रखा गया है। वे भी गिने जाते हैं, जो समाज और परंपरा के आधार पर रविवार, सोमवार या शनिवार से शुरू होते हैं।
एक कैलेंडर सामाजिक, धार्मिक, वाणिज्यिक या प्रशासनिक उद्देश्यों के लिए दिनों के आयोजन की एक प्रणाली है। यह समय की अवधि, आमतौर पर दिन, सप्ताह, महीने और वर्षों को नाम देकर किया जाता है। एक तारीख ऐसी प्रणाली के भीतर एकल, विशिष्ट दिन का पदनाम है। एक कैलेंडर में अवधि (जैसे कि साल और महीने) आमतौर पर, हालांकि जरूरी नहीं कि सूर्य या चंद्रमा के चक्र के साथ सिंक्रनाइज़ हो। कई सभ्यताओं और समाजों ने एक कैलेंडर तैयार किया है, जो आमतौर पर अन्य कैलेंडर से प्राप्त होता है, जिस पर वे अपने सिस्टम को मॉडल करते हैं, जो उनकी विशेष आवश्यकताओं के अनुकूल है।
गेम आधारित लर्निंग (GBL) एक प्रकार का गेम प्ले है जिसने सीखने के परिणामों को परिभाषित किया है। आम तौर पर, गेम आधारित शिक्षा को गेमप्ले के साथ विषय वस्तु को संतुलित करने और वास्तविक दुनिया के लिए विषय वस्तु को बनाए रखने और लागू करने की क्षमता के लिए डिज़ाइन किया गया है।
शैक्षिक मनोरंजन (जिसे पोर्टुमेंटो "edutainment" भी कहा जाता है, जो कि शिक्षा + मनोरंजन है) किसी भी मनोरंजन सामग्री को शिक्षित करने के साथ-साथ मनोरंजन के लिए बनाया गया है।